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ゆるゲー
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【にゃんにゃんシノビ】妖魔一覧|弱点と効かない忍術まとめ

『にゃんにゃんシノビ』に出てくる妖魔の弱点・耐性・特徴を、ゲーム内の「図鑑」をもとに一覧にしました。編成に迷ったときに、どの忍術が通りやすいかを確認するのに使ってください。

表の見方

  • ▲ はその忍術で受けるダメージが増える(弱点)、▼ は減る(耐性)という意味です。たとえば「火遁 100%▲」なら、火遁の忍術でダメージが2倍になります。
  • 「無効」と書かれた忍術や状態異常は、その妖魔には効きません。「吸収」は、当てると逆に強化されてしまいます。
  • 速度は図鑑の表記(下・中・上)です。図鑑に記載がないものは「―」にしています。

忍術と属性(遁)の対応

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属性

忍術

秘遁

クナイ、日光、月光

火遁

火球、鬼火

水遁

氷槍、霜獄

雷遁

雷電、鎖電、雷網、雷雲

土遁

木輪、崩石、砂爆

風遁

旋風、螺旋

光遁

霊魂矢

暗遁

影爪

図鑑に「日光術」「月光術」と書かれているものは、秘遁の中でも日光・月光だけが対象です。

通りやすい忍術の考え方

  • 火遁は弱点を突ける妖魔が多い:ヒョウレイ系(200%▲)、キノセイ・モリノセイ、カマイタチ系など。ただしヒトカゲ・マグマトカゲやモクリン系などには軽減され、ツブテボウ系・オオテング・ユキオンナ・赤武者には効きません。
  • 投射系が効かない妖魔に注意:ヒョウレイ系・アカゲンタ系・ダイヌリカベは投射体を遮断し、カワシロウやヤマンバは投射系のダメージを大きく減らします。即発・持続タイプの忍術(雷電、霜獄、旋風など)を混ぜておくと安心です。砂爆は遮断や反射を受けません。
  • 飛行する妖魔(コウモリ、テイオウコウモリ、コノハテング)には地上攻撃の忍術が効きません。
  • 土遁で回復・強化される妖魔:バケサル・ソンゴキは土遁を吸収し、キリンは水・火・土遁を吸収します。どろかげは土遁で攻撃すると分裂します。
  • 回復役は最優先で倒す:ハクタク(一般)とホウコウ(ボス)は一定時間ごとに周りの妖魔のHPを全回復します。
  • ケイトダマ系は猫忍で倒す:忍びの攻撃が効かず、猫忍の攻撃でしか倒せません。

一般妖魔

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妖魔

速度

弱点・耐性

主な特徴・無効

ハリネズミ

中

なし

なし

スライム

下

火遁・雷遁 50%▲

[不安定]倒すとミニスライム2体に分裂

ドクマムシ

中

水遁 50%▲

[暴走]一時的に移動速度が大幅アップ

オニ

下

火遁 50%▲、点火の持続時間▲

[強靭]気絶無効

クサタマ

下

火遁・雷遁 50%▲

[噴出]遠距離攻撃

ヒトカゲ

中

水遁 100%▲

[燃え上がる皮膚]火遁 50%▼、点火・氷結無効

キノセイ

下

火遁 100%▲

[硬い木の皮]点火の持続時間400%▲、ノックバック抵抗アップ、麻痺無効、HP30%以下で5秒かけてHP50%回復

コウモリ

中

なし

[飛行]地上攻撃の忍術が効かない

シルフィー

中

なし

[突風]ノックバック無効、連続攻撃

カワゴロウ

中

秘遁 50%▲

[河童の純情]点火・麻痺・気絶無効

カワシロウ

下

雷遁 50%▲

[絶縁の盾]投射系の忍術 70%▼、点火・麻痺・気絶無効

ヒョウレイ

下

火遁 200%▲

[絶対零度]ノックバック抵抗アップ、投射体を遮断、点火・麻痺・氷結無効

カワサブロウ

中

火遁 50%▲

[3番目の生き残り戦略]忍術回避率▲、点火・麻痺・気絶無効

カワジロウ

下

水遁 50%▲

(録画では読み取れず)

ツチグモ

下

風遁 100%▲

[群れ君主]一定時間ごとにコグモを召喚、ノックバック無効

カラカサ

中

土遁 50%▲

[雨のカーテン]被弾時40%でシールド生成、70%でデバフ・ダメージ無効、ノックバック抵抗アップ

アカシタ

下

風遁 100%▲

日光術を吸収して移動速度アップ

カマイタチ

下

火遁 100%▲

水遁を無効化

バケサル

下

月光術 100%▲

土遁術を吸収

バケダヌキ

―

水遁 100%▲/秘遁 50%▼

秘遁無効、一定確率で忍術を回避、秘遁で攻撃されるとランダムに瞬間移動、点火・麻痺・氷結無効、ノックバック耐性アップ

イッタンモメン

上

風遁 100%▲/秘遁 50%▼

秘遁無効、一定確率で忍術を回避、即死効果で倒すと分裂、点火・麻痺無効、ノックバック耐性アップ

アカゲンタ

中

雷遁 100%▲/火遁 50%▼

投射体を遮断、秘遁・水遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ

モクリン

中

火遁 100%▲/土遁 50%▼

雷遁・水遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ、[士気高揚]周りの妖魔に移動速度アップを付与

キノポン

中

秘遁 100%▲/火遁 50%▼

水遁・風遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ、[迅速]自分の移動速度アップ

ツブテボウ

上

風遁・雷遁 50%▲

火遁・ノックバック無効、[てんぐつぶて]防壁から遠い場所で止まり超遠距離攻撃

ヨモツシコメ

上

火遁 50%▲/水遁 50%▼

秘遁・麻痺無効、倒されると墓石になり5秒後にHP100%で復活

ヒトニャマ

上

なし

土遁・雷遁・火遁・水遁無効、[回避]HP70%以下で回避率アップ、30%以下でさらにアップ

ウンガイキョウ

上

雷遁 50%▲/秘遁 50%▼

[妖鏡反射]一定時間ごとに鏡状態になり投射体を反射

ハクタク

上

すべての忍術 30%▲

[万病の薬]一定時間ごとに周囲の妖魔のHPを全回復

ホコリメ

速い

風遁 50%▲

[塵の散り]高確率で忍術を回避

どろかげ

―

火遁 30%▲/雷遁・秘遁 80%▼

土遁無効、ノックバック無効、[泥分裂]土遁で攻撃されると「泥子」を召喚

シノビガエル

上

火遁 50%▲

[忍法捕食]被弾時に低確率で忍術を丸のみしてダメージ無効

ケイトダマ

中

猫忍の攻撃

猫忍の攻撃1回で倒せる。忍びの攻撃と即死効果は無効

鉄騎兵のオニ

下

なし

すべての状態異常無効、免疫系装飾品の効果を無効化、ノックバック無効

自爆鼡

上

風遁・水遁 50%▲

超高速で防壁に近づき、一定時間後に自爆、ノックバック無効

エリート妖魔

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妖魔

速度

弱点・耐性

主な特徴・無効

オオハリネズミ

上

なし

[素早い動き]15%の確率で忍術を回避

キングスライム

下

火遁・雷遁 50%▲

[不安定]倒すとミニスライム4体に分裂

バシリスク

中

水遁 50%▲

[暴走]一時的に移動速度が大幅アップ

カシラオニ

下

火遁 50%▲、点火の持続時間▲

(録画では読み取れず)

ハナタマ

下

火遁・雷遁 50%▲

[噴出]遠距離攻撃、ノックバック抵抗アップ

マグマトカゲ

中

水遁 100%▲

[燃え上がる皮膚]火遁 100%▼、点火・氷結無効

モリノセイ

下

火遁 100%▲

[硬い木の皮]点火の持続時間400%▲、ノックバック・麻痺無効、HP30%以下で5秒かけてHP50%回復、コダマを多数召喚

テイオウコウモリ

中

なし

[超音速飛行]地上攻撃の忍術が効かない、忍術回避率▲

アルビノシルフィー

中

なし

[突風]ノックバック無効、連続攻撃

カワゴロウ

中

秘遁 50%▲

[河童の純情]ノックバック・麻痺・気絶無効

カワシロウ

下

雷遁 50%▲

[絶縁の盾]投射系の忍術 90%▼、点火・麻痺・気絶無効

オオヒョウレイ

下

火遁 200%▲

[絶対零度]投射体を遮断、ノックバック・点火・麻痺・氷結無効

カワサブロウ

中

火遁 50%▲

[三男の生き残り戦略]忍術回避率▲、点火・麻痺・気絶無効

カワジロウ

下

水遁 50%▲

[河童類術法]一定時間ごとにカワゴロウを召喚、点火・麻痺・気絶無効

オオヌリカベ

下

なし

[大地シールド]攻撃を6回防ぐシールドを生成(その間デバフ無効)、点火・雷遁無効、ノックバック抵抗アップ

カワタロウ

下

なし

[長男のプレッシャー]HP10%未満で6秒間デバフ・ダメージ無効+移動速度大幅アップ、点火・麻痺・気絶無効、ノックバック抵抗アップ

コノハテング

上

なし

[いたずら飛行]地上攻撃の忍術が効かない、遠距離攻撃、ノックバック抵抗アップ

オオツチグモ

下

風遁 100%▲

[女王]一定時間ごとにツチグモを召喚、ノックバック無効

オオカラカサ

中

土遁 100%▲

[雨のカーテン]被弾時40%でシールド生成、70%でデバフ・ダメージ無効、ノックバック無効

ナガアカシタ

下

風遁 100%▲/火遁 100%▼

日光術を吸収して移動速度アップ、無効化時にシールド生成、水遁無効、点火・麻痺・気絶無効

オオカマイタチ

下

火遁 100%▲/秘遁 50%▼

水遁・雷遁無効(無効化時に移動速度アップ)、点火・麻痺・気絶無効

ソンゴキ

下

月光術 100%▲/雷遁 50%▼

水遁・風遁無効、土遁術を吸収、無効化時に移動速度アップ、点火・麻痺・気絶無効

カクレダヌキ

―

雷遁 100%▲/水遁 50%▼

近距離攻撃、秘遁で攻撃されると瞬間移動、ノックバック抵抗アップ、水遁・回避無効

ニタンモメン

―

秘遁 100%▲/風遁 50%▼

近距離攻撃、即死効果で倒すと分裂、ノックバック抵抗アップ、風遁・回避無効

ゴウカゲンタ

中

雷遁 100%▲/火遁 50%▼

投射体を遮断、秘遁・水遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ

オオモクリン

―

火遁 100%▲/土遁 50%▼

雷遁・水遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ、[士気高揚]周りの妖魔に移動速度アップを付与

オオキノポン

中

秘遁 100%▲/火遁 50%▼

水遁・風遁無効、点火・氷結・麻痺無効、ノックバック耐性アップ、[迅速]自分の移動速度アップ

オオツブテボウ

上

風遁・雷遁 50%▲

火遁・ノックバック無効、[てんぐつぶて]防壁から遠い場所で止まり超遠距離攻撃

オオヨモツシコメ

上

火遁 50%▲/水遁 50%▼

秘遁・麻痺無効、倒されると墓石になり5秒後にHP100%で復活

オオヒトニャマ

上

なし

土遁・雷遁・火遁・水遁無効、[回避]HP70%以下で回避率アップ、30%以下でさらにアップ

ボス

横にスクロールできます

妖魔

速度

弱点・耐性

主な特徴・無効

ダイヌリカベ

下

なし

[鉄の壁]すべての状態異常無効、雷遁無効、投射系の忍術を遮断、通常のノックバック無効

ジョロウグモ

下

なし

[クモの巣の沼]高確率で状態異常無効、攻撃で受けるダメージを8%減らす(5秒・20回まで重複)、通常のノックバック無効

ヤマンバ(上位)

下

火遁 50%▲

[鉄の壁]2回連続攻撃、投射系の忍術 90%▼、ノックバック・気絶・麻痺無効

オニショウグン(上位)

下

なし

[オニ再生術]水遁無効、HPを継続回復、ノックバック無効

キュウビ(上位)

―

なし

[元素の支配者]火・水・雷・土・風遁無効、ノックバック抵抗アップ、麻痺・氷結・点火・凍傷無効

テイオウスライム(上位)

―

なし

[吸収]秘遁無効、投射系の忍術 50%▼、一定確率で忍術攻撃を吸収、ノックバック抵抗アップ

オオテング(上位)

下

なし

[吹きつける風]ノックバック・点火・麻痺・気絶・氷結無効、火遁無効

ウミボウズ(上位)

下

なし

[導体]点火無効、雷遁で攻撃されると周りの妖魔にもダメージ、水遁無効、ノックバック抵抗アップ

ユキオンナ(上位)

―

なし

[万年雪]火遁無効、点火・麻痺・気絶無効、ノックバック抵抗アップ

イバラキドウジ(上位)

下

なし

[業火の君主]水遁・雷遁無効、氷結・麻痺無効、ノックバック無効

ダイヌリカベ(上位)

―

なし

[鉄の壁]すべての状態異常無効、風遁無効、投射系の忍術を遮断、通常のノックバック無効

ジョロウグモ(上位)

―

なし

[クモの巣の沼]火遁無効、高確率で状態異常無効、攻撃で受けるダメージを8%減らす(5秒・20回まで重複)、ノックバック無効

キリン

下

月光術 100%▲、風遁 50%▲

水・火・土遁を吸収して移動速度・攻撃力アップ、ノックバック無効、[復活]HPゼロで1回復活、範囲内の妖魔の移動速度アップ、すべての状態異常無効

ケウケゲン

下

月光術 50%▲

日光術で攻撃されると移動速度アップ、ノックバック無効、[透明化]一定時間ごとに透明になり攻撃無効・瞬間移動、すべての状態異常無効

テッソ

下

火遁 100%▲/水遁 50%▼

水遁で攻撃されると一定確率で妖魔を召喚、すべての状態異常・ノックバック無効

コクテッソ

下

土遁 100%▲/水遁 50%▼

水遁で攻撃されるたびに妖魔を2体召喚、水遁・即死・氷結・ノックバック無効

ネカタボ

中

水遁 100%▲/火遁 80%▼

雷遁・土遁無効、点火・氷結・麻痺無効、通常のノックバック無効、[潜行]地面にもぐって移動し別の場所に出現

赤武者

中

水遁 100%▲/土遁 50%▼

雷遁・火遁無効、点火・氷結・麻痺・気絶無効、防壁から離れた場所から風の超遠距離攻撃(3回目は強力)、通常のノックバック無効

クロキリン

下

風遁・雷遁 50%▲/水遁・秘遁 80%▼

水・火・土・秘遁を吸収して移動速度・攻撃力アップ、遠距離攻撃、ノックバック無効、[復活]HPゼロで1回復活、範囲内の妖魔の移動速度アップ、すべての状態異常無効

ホウコウ

下

火遁 50%▲/土遁 50%▼

水遁・麻痺・スタン・氷結無効、ノックバック無効、[千年獣の恵み]一定時間ごとに戦場の妖魔すべてのHPを全回復

イワオトコ

―

なし

[不撓の体]クリティカルを通常ダメージに変換、[岩肌]被ダメージ50%▼、すべての状態異常・ノックバック無効

オオケイトダマ

中

猫忍の攻撃

猫忍の攻撃10回で倒せる。忍びの攻撃と即死効果は無効、ノックバック無効

※ 録画した図鑑のうち、開いていなかった妖魔(一般3体・ボス8体)は未掲載です。分かりしだい追記します。

まとめ

  • 火遁は多くの妖魔の弱点を突けるが、炎系・一部ボスには無効
  • 投射を遮断・軽減する妖魔には、即発・持続タイプや砂爆を混ぜる
  • 土遁を吸収・回復する妖魔(バケサル、ソンゴキ、キリン)がいる関門では土遁を外す
  • ハクタク・ホウコウなど回復役は先に倒す

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