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ゆるゲー
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【にゃんにゃんシノビ】おすすめ忍術チェッカー|妖魔を選ぶだけで通りやすい忍術がわかる

『にゃんにゃんシノビ』は、妖魔ごとに弱点や耐性、無効になる属性が細かく決まっています。関門に出てくる妖魔の組み合わせによって「どの忍術を取ればいいか」が変わるので、毎回図鑑を見比べるのは大変です。

そこで、出てくる妖魔を選ぶだけで、通りやすい忍術を順番に並べてくれるチェッカーを作りました。強化パネルで迷ったときや、詰まった関門の作戦を立てるときに使ってください。

チェッカーの使い方

  1. 関門に出てくる妖魔を、下のリストからタップして選びます。名前の一部を入れると絞り込めます。
  2. 下位任務の第1〜30関門なら、「関門から選ぶ」で出現する妖魔をまとめて選べます。
  3. 選んだ妖魔に対して相性のいい忍術が、上から順に表示されます。
  4. 忍術の下に並ぶ印は、妖魔ごとの通りやすさです(◎よく効く、○ふつう、△効きにくい、×効かない)。

おすすめ忍術チェッカー

チェッカーの結果を見るときのコツ

  • ボスに通る忍術を優先:「ボス・エリートを重く見る」をオンにしておくと、倒しにくい相手への相性を重視した順位になります。
  • ×がついた忍術だけに頼らない:上位の忍術でも、一部の妖魔に×がついていることがあります。その妖魔に通る忍術をもう1つ取っておくと安心です。
  • 投射体遮断に注意:ヒョウレイやダイヌリカベなどは、クナイや火球のような投射系の忍術を止めてしまいます。持続系・即発系の忍術を混ぜておきましょう。
  • 吸収する妖魔には当てない:キリンやバケサルのように、特定の属性で体力を回復する妖魔がいます。「吸収」と表示された忍術は、その関門では外したほうが安全です。
  • 忍術の強さそのものは別:このチェッカーは属性と種類の相性だけを見ています。育てている忍術のレベルや強化の内容とあわせて判断してください。

よく使う忍術の得意な相手

横にスクロールできます

忍術

得意な相手

苦手な相手

鬼火(火遁・持続)

ヒョウレイ、モクリンなど火遁が弱点の妖魔

ヒトカゲ、マグマトカゲなど火遁に強い妖魔

雷電(雷遁・即発)

スライム、ハナタマ、アカゲンタ

ヌリカベ系(雷遁無効)

月光(秘遁・光線)

バケサル、キリン、ソンゴキ(月光術が弱点)

秘遁無効のバケダヌキ、ヨモツシコメ

旋風・螺旋(風遁)

ツチグモ、アカシタ、イッタンモメン

キノポン系(風遁無効)

木輪・崩石(土遁・地上攻撃)

カラカサ、コクテッソ

コウモリ、カラステングなど飛んでいる妖魔

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